Terug naar projecten

Project Neo Arcadia

Voor dit project werk ik hobbymatig samen in een team van zeven mensen, verdeeld over drie kernrollen: 3D artists/modelers, developers en writers. In onze vrije tijd ontwikkelen we gezamenlijk een sciencefiction-game die zich afspeelt in een volledig eigen ruimte-universum.

De basis van het project is een uitgebreide fantasiewereld die door één van onze teamleden is gecreëerd. Deze wereld, vol ruimte, mysterie en lore, vertalen we als team naar een interactieve game-ervaring. De writers bouwen het verhaal en de wereldopbouw, de 3D artists en modelers geven het universum visuele vorm, en samen met één andere developer ben ik verantwoordelijk voor het technische fundament van de game.

Als developer werk ik aan het ontwikkelen van gameplay-mechanics, systemen en de algemene structuur van de game. Door nauwe samenwerking tussen alle disciplines zorgen we ervoor dat visuals, verhaal en gameplay één samenhangende ervaring vormen.

Doel van Project

Het doel is om een bestaande, rijke fictieve wereld te vertalen naar een game die mensen kunnen spelen.

Status van het project

Dit project bevindt zich momenteel in de vroege ontwikkelfase. Op dit moment ligt de focus op het uitwerken van het concept, de wereld en het verhaal, en het bepalen van de technische en creatieve richting van de game. Ideeën worden vertaald naar eerste ontwerpen, prototypes en basis systemen.

Picture of the logo of the game Neo Arcadia