Terug naar projecten

FunnyBunny (Mastermind)

Dit project heb ik gemaakt in mijn eerste jaar van de opleiding Software Developer aan Landstede. We werkten aan dit project in een groepje van drie, waarbij we samen verantwoordelijk waren voor het bouwen en vormgeven van het project.

Mijn focus lag vooral op de styling en het uitwerken van verschillende functionaliteiten. Samen hebben we gezorgd voor een overzichtelijke en gebruiksvriendelijke interface. Tijdens het project hebben we veel overlegd, ideeën uitgewisseld en elkaar geholpen om tot een goed eindresultaat te komen.

De applicatie is alleen ontwikkeld voor desktopgebruik en is niet geoptimaliseerd voor mobiele apparaten. Door dit project heb ik geleerd hoe het is om samen te werken aan een softwareproject, taken te verdelen en rekening te houden met elkaars werk. Het was een leerzame eerste ervaring waarin ik zowel mijn technische skills als mijn samenwerking binnen een team verder heb ontwikkeld.

Doel van FunnyBunny

Het doel van FunnyBunny was om een goed werkende desktopapplicatie te ontwikkelen waarin gebruikers het spel Mastermind kunnen spelen. De focus lag op het correct verwerken van de spelregels, het geven van feedback op ingevoerde combinaties en het creëren van een duidelijke en overzichtelijke interface.

Bekijk het project FunnyBunny
Funnybunny project